BlenderNationのアニメーションビデオ「Advanced Suspension Armature」は、Blenderの剛体制約を活用してリアルな物理系の車両アニメーションを作成する方法を紹介しています。Marc Woodall氏が鉄道のアームチュアを基に開発したこのアームチュアは、ボーン制約を利用してリアルなサスペンションシステムを表現し、物理を導入することでアニメーションをより自然にしています。
BlenderNationのアニメーションビデオ「Advanced Suspension Armature」は、Blenderの剛体制約を活用してリアルな物理系の車両アニメーションを作成する方法を紹介しています。Marc Woodall氏が鉄道のアームチュアを基に開発したこのアームチュアは、ボーン制約を利用してリアルなサスペンションシステムを表現し、物理を導入することでアニメーションをより自然にしています。