Pietro ChiovaroがBlender 4.4(ベータ版)とレンダーエンジンEeveeを使用して、映画『シュレック』に登場する沼地の3Dモデルを短時間で製作したプロジェクトについての紹介記事です。記事では、作者へのインタビューと作品の短いアニメーションも掲載されています。
Pietro ChiovaroがBlender 4.4(ベータ版)とレンダーエンジンEeveeを使用して、映画『シュレック』に登場する沼地の3Dモデルを短時間で製作したプロジェクトについての紹介記事です。記事では、作者へのインタビューと作品の短いアニメーションも掲載されています。