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劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説 - 特集

劇場アニメ『ベルサイユのばら』は、池田理代子氏原作の漫画を元にした初の劇場版アニメで、MAPPAがアニメーション制作を担当しています。ベルサイユ宮殿の再現やその豪華な世界観の描写には3DCGが多用され、背景や群衆、衣装の細部にわたって高度な技術が駆使されました。特にベルサイユ宮殿の美しい表現や、舞踏会のシーンでのモーションキャプチャ、リアルなグラスの描写などが特徴です。この記事はこうした制作過程を詳しく解説しています。

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