手動で多くの結晶を作成することは煩雑ですが、この記事ではBlender 4.3のGeometry Nodesを使用して、プロシージャルな結晶ジェネレーターを最初から最後まで作成する方法について説明しています。内部構造の細かいジオメトリを生成し、Cyclesでディスパーションシェーダーを適用します。