Microsoft Flight Simulator 2024のベータ版で固定焦点レンダリングが追加され、今後目視追跡による焦点レンダリングも実装予定です。この新機能はGPUパフォーマンスの向上を図るためのもので、現在は固定焦点レンダリングにより5-10 FPSのパフォーマンス向上が確認されていますが、一部視野の端での画素化が見られることがあります。目視追跡による焦点レンダリングが追加されれば、さらに大きなパフォーマンス向上が見込まれます。この技術はVarjoの開発したものがOpenXR 1.1に統合されており、様々なヘッドセットと互換性があります。