この記事では、Blenderを使用して抽象的なパターンを簡単に作成する方法について解説しています。著者のDaniel Grove氏は、単純な配列を使用して楽しく創造的なパターンを作成する方法を紹介しており、これらは抽象的な3Dアートやテクスチャ、2Dデザインに利用できます。
Pietro Chiovaroは、Blenderを使用して3Dアニメーションのスパイダーマンを制作しました。このプロジェクトでは、ニューヨークの実際の映像と3Dアニメーションを組み合わせて、スパイダーマンの生き生きとした動きを表現しています。使用したソフトウェアはBlender 4.4 (Beta)で、レンダーエンジンはEeveeです。