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劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観 (3)~レタッチ篇 - 特集

劇場アニメ『メイクアガール』は安田現象氏が手掛ける初の長編アニメーション作品で、2025年1月31日に公開されました。この作品では、多様なスキルを持つ少人数のチームが、キャラクター表現におけるレタッチを重要視した制作に取り組んでいます。特に、キャラクターの細かな表情を手描きアニメのように演出するために、Blenderでの3DモデルにAdobe After Effectsでレタッチを加える手法が取られています。安田監督や各スタッフは、独自の表現スタイルを磨きつつ、長尺のアクションカットやダイナミックなカメラワークを駆使したシーンを制作しています。新たに開発されたツール「b3d_to_AE_tracking」により、BlenderからAEに位置情報を読み込むことも技術革新の一部として取り入れられています。

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