BlenderNationの記事では、Lino Thomasが体積を使用して3Dシーンに深みを加える方法を解説しています。特に、均一および非均一な体積を使用して霧や距離による霞む効果を追加する方法が紹介されています。このテクニックは、シーンに視覚的な深みを与えるのに役立ちます。
BlenderNationの記事では、Lino Thomasが体積を使用して3Dシーンに深みを加える方法を解説しています。特に、均一および非均一な体積を使用して霧や距離による霞む効果を追加する方法が紹介されています。このテクニックは、シーンに視覚的な深みを与えるのに役立ちます。