BlenderNationの記事では、Lino Thomasが体積を使用して3Dシーンに深みを加える方法を解説しています。特に、均一および非均一な体積を使用して霧や距離による霞む効果を追加する方法が紹介されています。このテクニックは、シーンに視覚的な深みを与えるのに役立ちます。
BlindIllusionistが『ジュラシック・パーク』からのワンシーンをBlenderを使用して再現した短編動画についての記事です。新作『ジュラシック・ワールド』映画の発表を受けて、オリジナルの『ジュラシック・パーク』を再視聴した際、映画冒頭のヘリコプターがヌブラル島に近づくシーンをBlenderで再現したいと思い、Flip fluidsアドオンを使用して水が岩にぶつかるシミュレーションを行ったとのこと。記事にはBlenderでの詳細な制作過程の情報も含まれています。