Robloxは2024年度の第4四半期と通期決算を発表し、収益は過去最高を記録しました。しかし、日間アクティブユーザー数(DAU)は四半期ベースで下落傾向にあり、ユーザー数の動向に注目が必要です。第4四半期の収益は9.88億ドルで前年比32%増、通年度の収益は36.02億ドルで前年比29%増を記録しており、営業損失も報告されています。特に研究開発費が大きく増加しています。地域別では、アジア太平洋地域(APAC)の成長が目立っていますが、詳細は明らかにされていません。CEOのDavid Baszucki氏は、イノベーションとコミュニティへの取り組みを強調し、更なる成長を目指すと述べています。