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第20回:Reality Composer Pro 内のアセットをまとめて保存・共有する方法 - 連載

この記事では、AppleのARツールであるReality Composer Proを用いて、USDZ形式でアセットをエクスポートする方法が解説されています。これにより、作成したアセットの簡単な保存・共有が可能となり、チームでのプロジェクト作業が効率化されます。USDZ形式は3Dコンテンツの保持に適しており、アセットの再利用や他プロジェクトへの転用が簡単です。次期iOSやmacOSでもこれがサポートされ、今後のアプリ開発に役立つツールとなるでしょう。また、Apple Vision Pro向けのアプリ「Vision Brew Journey」が紹介されています。

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