SuperSplat 2.0は、3D Gaussian Splatsデータの編集や公開を簡単に行うためのオープンソースプラットフォームで、オンラインリリースが行われました。新版では、ウェブでのスプラット公開、カメラフライスルーの作成、コミュニティでのスプラット検索、ARやVRでの体験などが可能になっています。このプラットフォームは、ブラウザ上で軽快に動作するエディターを備えており、使いやすさが特徴です。
この記事では、AppleのARツールであるReality Composer Proを用いて、USDZ形式でアセットをエクスポートする方法が解説されています。これにより、作成したアセットの簡単な保存・共有が可能となり、チームでのプロジェクト作業が効率化されます。USDZ形式は3Dコンテンツの保持に適しており、アセットの再利用や他プロジェクトへの転用が簡単です。次期iOSやmacOSでもこれがサポートされ、今後のアプリ開発に役立つツールとなるでしょう。また、Apple Vision Pro向けのアプリ「Vision Brew Journey」が紹介されています。
ドイツの車内VRスタートアップ、Holorideは組織再編と戦略の刷新を行い、新たにシンガポールに持株会社を設立し、B2Bビジネスモデルへと転換しました。既存の消費者向けモデルから、自動車、エンタメ、ツーリズム分野の企業に技術をライセンス供与する戦略に切り替え、アジア市場への進出も強化します。新体制では、スマートフォンやタブレット、AR/MRグラスで利用可能な統合ソフトも2025年初頭に提供予定です。また、車内エンターテイメント分野でのリーダー的地位を早期に築くことを目指しています。
Acerは、裸眼3D立体視カメラ「SpatialLabs Eyes ASEC-1」を発売しました。このカメラは片目8MPの高解像度で、3D写真や動画を撮影可能です。また、オートフォーカス、タッチフォーカス、電子式手ブレ補正などを備えており、さらに詳細な調整ができるマニュアルモードも搭載しています。このカメラで撮影した3Dコンテンツは、Acerの対応デバイスやApple Vision Pro、Meta Questなどで視聴可能です。
MetaのXR部門でVPを務めてきたマーク・ラブキン氏が、家族の健康上の事情で2025年3月に退社することが発表されました。ラブキン氏はMetaで18年間勤務し、Quest 3やQuest 3S、Horizon OSのプロジェクトに大きく貢献しました。Metaはラブキン氏の影響力の下でXR戦略を進めてきましたが、後任者は近日中に発表される予定です。
2025年において、AppleのVision Proは一般の人々に対するコストパフォーマンスが不足していると評されています。Vision Proは優れたヘッドセットで、特にFaceTimeの没入感やiPadアプリの互換性、自動3D写真変換、超広角の仮想モニター機能などが魅力ですが、これらの機能や体験に対して3,500ドルの価値を感じられる人は少ないとされています。価格が異なれば推薦は変わるとされており、最新の技術を楽しむ余裕がある人や革新的な体験を求める人向けの製品といえるでしょう。
スターティアホールディングス傘下のクラウドサーカス株式会社が開発したARツール「COCOAR」が、新宿髙島屋で初めて実施される「ARさくらまつり」に採用されました。このイベントでは、訪日外国人観光客も含めて、スマートフォンを用いてAR体験で桜の花見を楽しむことができます。「COCOAR」は2013年から提供され、簡単にARコンテンツを作成できるプロモーションツールとして7000社以上に導入されています。
AR開発を行う株式会社palanは、「予算消化応援キャンペーン」を開催し、キャンペーン期間中にARプロモーションやイベント施策の依頼を受けた企業に対して施策費用の30%を割引することを発表しました。このキャンペーンは、企業が年度末に残った予算を有効活用できるように、ARを活用した施策をコストを抑えて実施できるよう支援するものです。ノーコードのWebAR作成ツール「palanAR」を利用して、迅速かつ手軽にARコンテンツの開発が可能であり、過去にはカルビーやモスバーガーといった企業との実績があります。