深センの香港中文大学、ByteDance、清華大学の研究者らがAI生成3Dモデル「Hi3DGen: High-fidelity 3D Geometry Generation from Images via Normal Bridging」のデモを公開しました。このモデルはオープンソースで、近日中にはGitHubでコードが公開予定です。現在、Hugging Faceで試用版を利用可能で、2025年4月10日までに完全なコードが公開される見込みです。
Jared Taylor氏が公開した「Proc Hit React v1.0」は、Unreal Engine 5向けの無料でオープンソースのプラグインで、物理ベースのプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加することができる。スケルタルメッシュに対し、高度なカスタマイズと拡張性を備えており、ブループリントでの完全な拡張も可能。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方に対応し、UE5.3以上をサポート。多くの機能はまだベータ版となっている。
SuperSplat 2.0は、3D Gaussian Splatsデータの編集や公開を簡単に行うためのオープンソースプラットフォームで、オンラインリリースが行われました。新版では、ウェブでのスプラット公開、カメラフライスルーの作成、コミュニティでのスプラット検索、ARやVRでの体験などが可能になっています。このプラットフォームは、ブラウザ上で軽快に動作するエディターを備えており、使いやすさが特徴です。