株式会社TAがゲーム開発向けに設計したMaya用モジュラーリグシステム「UZURIG 2」がリリースされました。UZURIG 2は無料で商用利用も可能で、既存の骨構造に対しリグコントローラを構築することで柔軟なリギングを提供します。FKベースの骨アニメーションをリグコントローラへ変換するFBXインポートにも対応しています。